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第1章

問題の定義

MetaDestinyが取り組む根本的な問いの定義。

運命を理解するための新しいフレームワークを構築する前に、私たちが解決しようとする問題と、有効な解決策が満たすべき制約を明確に定義する必要があります。

1.1 予測のパラドックス

人類は常に未来を知ることを求めてきました。しかし、この願望には固有のパラドックスが含まれています:

  • 未来が完全に予測可能であれば、自由意志は幻想である
  • 未来が完全に予測不可能であれば、すべての占いは無意味である
  • 未来が部分的に予測可能であれば、何が知り得て何が知り得ないかを理解するためのフレームワークが必要である

MetaDestinyは第三の立場を取ります:未来は確率の風景として存在し、マッピングすることはできますが、完全に決定することはできません。

1.2 伝統的システムの限界

伝統的な占いシステムは、真の洞察を含んでいますが、いくつかの限界があります:

  1. 決定論的な言語:「〜する可能性があります」ではなく「〜するでしょう」
  2. 不確実性の境界の欠如:信頼度レベルの表示がない
  3. 文化的特異性:システムはしばしば特定の文化的文脈を前提としている
  4. 非互換性:異なるシステムが調和なく異なる答えを出す
  5. 倫理的曖昧さ:有害な解釈に対する組み込みの保護措置がない

1.3 自由意志の問題

人間の行動を予測すると主張するシステムは、自由意志の問題に取り組まなければなりません:

  • 予測と真の選択はどのように共存できるのか?
  • 予測を知ることで結果は変わるのか?
  • 運命を形作る上で意識はどのような役割を果たすのか?

MetaDestinyは運命の不確定性原理によってこれを解決します:現在の状態をより正確に測定すればするほど、将来の軌道をより不正確にしか予測できなくなります。

1.4 新しいフレームワークの要件

これらの問題に基づいて、有効なフレームワークの要件を指定できます:

要件 説明
確率的 出力は確実性ではなく確率分布でなければならない
不確実性保存 完全な予測が不可能であることを数学的に保証しなければならない
統合的 複数の伝統からの洞察を統合しなければならない
倫理的 有害な使用に対する保護措置を含まなければならない
反証可能 検証可能な予測を行わなければならない

以下の章では、MetaDestinyがこれらの要件をどのように満たすかを示します。